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CoCos2Dx 3.8

1,首相在官网下载2.2版本的cocox2dx,然后在去python官网下你再那个平台开发的python. 2,在下完之后,我们首先安装python, 3,在安装完python之后,我们解压cocos2d.x,然后在该目录下找到解决方案(.sln),然后打开这个sln,运行编译 4,在编译...

下载cocos引擎 安装 或者直接下载cocos2dx3.8.1,解压就可以了啊,你还想怎么安装?

你直接下载,然后解压,在引擎根目录/build/cocos2d-win32.sln打开编译就可以了。需要vs2013以上版本。这样就可以学习和使用了,开发也没问题。 如果你的项目做好后需要移植,你就要下载 ant android-sdk android-ndk配置环境,然后用 android s...

编译你的项目, ide-support/CodeIDESupport.h #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1 AppDelegate.cpp #if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0) 都为1 就有log

update会在更新中调用,因为你继承了layer,如果没继承你当然随便写一个函数都可以。 另外你LoadingBar显示不出来,是因为你没有设置进度。

在你需要暂停的地方提供一个函数给程序 函数体里就是下面的代码 然后让程序在需要的时候调用这个函数。

一、区别: 1、COCOS2D开源,有文档支持,论坛资料庞杂博大;UNITY3D闭源,有强大的文档支持,论坛资料一样的庞杂博大。 2、COCOS2D免费;UNITY3D收费。 3、COCOS2D的跨平台,需要大量重写代码;UNITY3D的跨平台,程序员只需要选选按钮就淡定许多的搞定...

那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案: 为什么会有 quick quick 和 cocos2d-x 的差别 quick 由哪些部分组成 应该选择 Lua 还是 JavaScript 怎么入门 quick 为什么会有 quick cocos2d-x 是一个用 C++ 开...

看cocos2d.cpp里的version 升级直接下载新的

这个就不好说了,你得把你的需求或想法说具体点 cocos2dx是做2维移动端游戏的,如果你想做win类游戏可以考虑unity3d了,其它还有好多。。效果是3d的,更好的效果!

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